我的世界皮肤6464用的多还是6432用的多
1、我的世界皮肤6464用的多。在我的世界中,皮肤通常情况有两种标准尺寸,分别是64x32,64x64。64x32是长64像素,高32像素的贴图,64x64是长宽均为64像素的贴图。其中后者使用比较广泛,受到广大玩家的喜爱,而且这也是标准的皮肤图片尺寸。除了上述两种尺寸外,近期的基岩版更新中,还提供了128x128的像素。
2、打开app后,创建一个新的画布。对于标准画质的皮肤,选择6464点的画布;如果希望创作高画质的皮肤,可以选择128128点的画布。两者在像素分布上是一致的,只是尺寸放大了一倍。了解皮肤结构:在开始绘制之前,了解《我的世界》皮肤的结构是非常重要的。